top of page
検索
プロジェクトマネジメント:テーラリング②
ファシリテートGの「まつ」です。 前回の「かわうち」の記事でも解説している通り、プロジェクトマネジメントの世界では、あらゆる業界でも利用できる汎用的な内容となっているため、プロジェクトに適用するためにはテーラリングが必要というお話をさせていただきました。今回は、PMBOKに...
まつ
2024年5月10日読了時間: 5分
東京AI祭に行ってきました!!
アーキテクトGの「やま」です。 先月開催された東京AI祭に行ってきましたので、今回はそのお話をしたいと思います。 この東京AI祭は、「『AI』する未来はここから。」というコンセプトを掲げ、AI展示、トークセッション、ハッカソン大会などが行われました。...
やま
2024年4月27日読了時間: 3分


プロジェクトマネジメント:テーラリング①
ファシリテートGのかわうちです。 今回はPMBOKの「テーラリング」についてご紹介します。 概要 これまでPMBOKの8つのプロジェクト・パフォーマンス領域について紹介してきました。 PMBOKはプロジェクトマネージメント手法が体系的にまとめられています。...

かわうち
2024年4月21日読了時間: 3分


システム開発のAI活用検証
こんにちは「なかむら」です。 システム開発を行うにあたって、「AIを活用しよう!」みたいな触れ込みは見かけますが、じゃあ実際どうやって使うのさ、と思う人もいるのではないかなと思い、この記事を書こうと思いました。 今回はアプリ開発をする疑似プロジェクトを例に、実際のプロンプト...
なかむら
2024年4月12日読了時間: 5分


不確かさパフォーマンス領域
ファシリテートGの「のり」です。 今回は、PMBOK第7版のプロジェクト・パフォーマンス領域のうち、不確かさパフォーマンス領域の概要についてお話します。 PMBOKでは、例えば天気などの予測不可能なものを「不確かさ」と称します。...
のり
2024年4月5日読了時間: 3分
プロジェクトマネジメント:測定パフォーマンス領域
ファシリテートGの「かわうち」です。 今回はPMBOKの活動領域の中の測定パフォーマンス領域についてお話します。 概要 PMBOKにおける測定の目的は"プロジェクトのパフォーマンスを評価し、受入れ可能なパフォーマンスを維持するための適切な行動をとることに関連する活動と機能に...

かわうち
2024年3月25日読了時間: 5分


【東京AI祭り】---体験型AI総合エンターテイメント---
アーキテクトGの「やま」です。 今回のお話は、今週開催される東京AI祭りの情報となります。 今週、3月23日と3月24日で東京AI祭りが開催され AI関連の企業が出展するAIの展示会、著名人のトークセッション、お題に合わせたAIの大会が予定されております。...
やま
2024年3月18日読了時間: 2分


デリバリー・パフォーマンス領域
こんにちは、ファシリテートGのまつです。 先月アーキテクトGからファシリテートGへと異動しました。 今後はファシリテートGの一員としてプロジェクト管理に関するお話をさせていただきたいと思います。 今回は、PMBOK第7版の「デリバリー・パフォーマンス領域」についてお話します...
まつ
2024年3月9日読了時間: 4分


プロジェクト作業パフォーマンス領域
ファシリテートGの「のり」です。 今回は、PMBOK第7版のプロジェクト・パフォーマンス領域のうち、プロジェクト作業パフォーマンス領域の概要についてお話します。 プロジェクト作業パフォーマンス領域で示される7つの活動とその期待される効果は以下の通りです。...
のり
2024年2月25日読了時間: 4分
身近なIT技術 ~RPA編~
アーキテクトGの「なゆ」です。 皆さまの身近にあるIT技術をお届けしたいと思います。 今回は、仕事でよく聞く「RPA(Robotic Process Automation)」技術についてご紹介します。

なゆ
2024年2月20日読了時間: 1分
AIのデータと学習機能について
こんにちは「やま」です 今回は 人工知能(AI)にとって必要な情報について、お話したいと思います。 1、AIのデータとは? そもそもAIにとって必要な情報とは何か?ですが、AIにとって情報はデータとなります。 では、AIのデーターとは何を指しているのか・・・。...
やま
2024年2月13日読了時間: 4分


プロジェクトマネジメント:計画パフォーマンス領域
ファシリテートGの「かわうち」です。 今回はPIMBOKの活動領域の中の計画パフォーマンス領域についてお話します。 PIMBOKにおける計画の目的は"プロジェクト成果物を作成するための手法"と"進捗の評価のための基準"を事前に決めることだとされています。...

かわうち
2024年2月4日読了時間: 3分


AIブームは何回も繰り返し進歩している
こんにちは「やま」です。 2023年は「生成AI」元年といわれいますが、そもそも「生成AI」以前より、「AI」はいつからどのように始まったのか、AIの歴史についてお話したいと思います。 AIにも何回かブームの時代と冬の時代を繰り返しているようです。...
やま
2024年1月26日読了時間: 4分
生成AIを効果的に活用するコツ?!
こんにちは「まつ」です。 今回は生成AIを効果的に活用するコツのようなものについてお話をしたいと思います。 個人的に少しずつAIに触れる機会が増え、色々試してみた中で、ポイントとして理解しておいた方がいいだろうなと思ったお話です。 本記事の想定読者...
まつ
2024年1月19日読了時間: 4分


開発アプローチとライフサイクル・パフォーマンス領域
ファシリテートGの「のり」です。 今回は、PMBOK第7版のプロジェクト・パフォーマンス領域のうち、開発アプローチとライフサイクル・パフォーマンス領域の概要についてお話します。 まず用語の説明ですが、開発アプローチとはどのように成果物の開発を進めるかを意味します。そしてライ...
のり
2024年1月12日読了時間: 4分
身近にあるIT技術 ~IoT編~
アーキテクトGの「なゆ」です。 皆様の身近にあるIT技術をお届けしたいと思います。 今回は、街中でも家でも使われている「IoT(Internet of Things)」技術についてご紹介します。 IoTとは? IoTとは、これまでインターネットなどに接続していなかった機器が...

なゆ
2023年12月30日読了時間: 2分
インフラ屋もGitからは逃げられない
こんにちは「なかむら」です。みなさんGit使っていますか。 Gitというとコード管理がイメージされ、アプリ開発の方々には馴染みがあると思いますが、インフラエンジニアの方々はどうでしょうか。今日はそんなインフラエンジニアでもGitが必要になってきているよね、という話をしようか...
なかむら
2023年12月15日読了時間: 3分


プロジェクトマネジメント:チーム・パフォーマンス
ファシリテートGの「かわうち」です。今回はPIMBOKの活動領域の中の「チーム・パフォーマンス」領域についてお話します。 プロジェクトを進めるにあたり一人だけで行うことはほとんどなく、多くの方が大なり小なりチームを組んでいると思います。PIMBOKではチームのパフォーマンス...

かわうち
2023年12月10日読了時間: 4分


bottom of page





